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mar 15

Download Pixologic ZBrush 4R7 P2 (Mac OS X) Torrent

Pixologic ZBrush 4R7 P2

ZBrush 4R7 é a última iteração dentro da série ZBrush 4 antes de avançarmos para ZBrush 5.0. Tal como acontece com os nossos lançamentos pontuais anteriores, não simplesmente fazer algumas pequenas alterações, mas sim é embalado com grandes adições. Na verdade, 4R7 é um dos lançamentos mais extensas desde ZBrush 4 saiu.

Características assinatura em ZBrush 4R7 incluem: ArrayMesh, NanoMesh e ZModeler com QMesh. Todos esses recursos são úteis em todo o processo criativo, desde a criação inicial de seu modelo para embelezar o seu trabalho artístico. Eles permitem que você fique dentro ZBrush para mais de seu fluxo de trabalho, fazendo as coisas que eram ou impraticável ou mesmo completamente impossível de realizar antes de agora.

Para além do seu conjunto de recursos, o núcleo do ZBrush está sendo reformulado e 4R7 será a primeira versão do ZBrush que é liberado com support.3 64-bit opcional Isso permitirá que você para aproveitar plenamente o poder de computação de sua máquina, não só permitindo maior polígono conta, mas também fazendo o possível para que você o artista a criar mais arte em menos tempo!

ZModeler
Com ZBrush 4R7 vem a escova ZModeler. Este sistema de modelagem poligonal inteligente foi projetado para simplificar o seu processo de criação. Rapidamente e criar dinamicamente novas formas, fazê-lo com mais facilidade do que nunca antes possível: polígonos de fusíveis, apagar blocos completos de geometria, ligar as partes com caminhos avançados, e repetir as suas acções com um único clique!

Várias instâncias e infinitos detalhes

Instâncias e detalhes
Com os novos recursos NanoMesh e ArrayMesh, você como o artista pode trazer mais complexidade e detalhes para o seu trabalho e ainda manter uma baixa contagem de polígonos. Ambos NanoMesh e ArrayMesh permitirá múltiplas instâncias de qualquer objeto a ser criado e depois ajustada em questão de segundos.

Renderização com detalhes completos
Com ZBrush 4R7 o BPR rendem sistema irá prestar toda a ruído de superfície como deslocamento, deformação da malha para combinar os atributos de qualquer ruído processualmente criado. É como ter um mapa de deslocamento sem a necessidade de realmente criar o mapa. Veja resultados extremamente detalhados na hora de renderizar independentemente da contagem de polígonos.

ZBrush Para KeyShot
Com o ZBrush para Keyshot Bridge1 você pode conectar perfeitamente ZBrush com KeyShot 5 para produzir imagens hiper-realistas e de alta qualidade. Se você ainda não possui KeyShot 5 ou se o seu preço é simplesmente fora de seu alcance, uma “edição especial” KeyShot para ZBrush é também available2.

O KeyShot para ZBrush Ponte muda seu melhor visualização rendem botão (BPR), em vez disso enviar seus modelos para KeyShot com um único clique. Todas as transferências de dados associados automaticamente, incluindo materiais, geometrias deslocadas, ruído processual, PolyPaint ou texturas – e, claro, o novo NanoMesh e ArrayMesh. Se ZBrush pode exibi-lo, KeyShot pode torná-lo!

Tamanho: 886MB
Formato: RAR

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